Author Topic: Super Mario Bros. 3 и другие игры на NES/Famicom/Dendy  (Read 247 times)

Offline From_Omsk

  • Почётный заводила
  • Ветеран
  • *****
  • Posts: 2161
  • Карма: +557/-42
    • View Profile
Знаете, друзья, я считаю несправедливым, что для этой великолепной, эпохальной (с моей точки зрения) игры нет отдельной темы. Мы ее часто обсуждаем, но она заслуживает самостоятельного топика. Я его искал и не нашел. Надеюсь, не ошибся.







-----------------

Уже писал, что мне кажется, что создатели "Марио 3" допустили ошибку в том, что не ввели пароли и не использовали систему сохранений. На мой взгляд, система паролей, например, для начала со старта каждого мира, была бы уместной. Всё-таки игра весьма длинная, и многим людям наверняка сложно было на приставке проходить ее целиком, а начинать каждый раз с самого начала - не самая приятная штука. Я уже писал о том, что, когда я проходил "Марио 3" в детстве, папа несколько суток не отключал приставку. Но это ведь неправильно... Game-in предположил, что такой могла быть задумка разработчиков: чтобы игрок начинал много раз сначала и тем самым больше погружался в игру. Мысли интересная. Однако мне кажется, что все равно получилось не совсем удачно. Когда у человека обычно нет возможности играть больше двух часов в день, он обычно будет заканчивать задолго до конца, и это может отпугнуть от игры. А дудочки для попадания в варпы найти трудно, многие люди наверняка самостоятельно не находили ни одну.
На СНЕС это поправили. Там можно начать с того мира, до которого ты дошел. Это в "Super Mario All Stars". Но большинство игроков -то знакомились с игрой наверняка на НЕС.

----------------

То, что я описал выше - это, на мой взгляд, редчайший недостаток третьего "Марио". В остальном же игра, как по мне, невероятна. И даже по сегодняшним меркам. Разнообразнейший геймплей, очень разные миры, самые разные враги, много паверапов, в том числе интересных, просто неимоверное количество секретов разного уровня сложности. Фантастика! А идея с миром великанов? И сразу после него мир, в котором изначально не видно королевского замка и как-то мало уровней, а оказывается, что надо подняться на облака, куда ведёт спиральная башня - вот это придумали!
О плюсах "Super Mario Bros. 3" я могу говорить долго. И уже не раз говорил :)

----------------

Мой папа думал, что трава и пальмы на некоторых картах, двигаясь из стороны в сторону, зовут Марио к замку короля. Типа качнулись влево - это позвали Марио, потом вправо - показали, куда идти. Я подумал, что это ерунда, просто они так двигаются. Но. А, может, он прав? Знаете, почему я так подумал? Потому что в пятом мире, когда ты находишься на Земле, а замок - на облаках, трава застывшая и не двигается. И только в этом мире так! Как будто ей некуда показывать. Может, мой отец таки верно посчитал? Как думаете?

-------------

Интересно, что, найдя в детстве просто тучу секретов, я при этом так и не обнаружил "нотку", ведущую на небеса в седьмом уровне третьего мира. А там небеса непростые, а с сундучком типа тех, что дают паверап после победы над Хаммер Бро. Я долгое время не знал, что есть бонус на облаках с таким сундучком.







------------

Я в детстве нашел (уже после прохождения игры) две дудочки: в замке первого мира и во втором мире. И был уверен, что других и нет. А кто какие находил сам, друзья?



Синие/белые грибы я не находил вообще. Совершенно не подозревал об их существовании. Был в шоке, когда узнал. Мне даже в голову не приходило, что в игре такое может быть. А кто-нибудь какие-то из них сам вызывал? И понимали ли вы, как это сделали?

Корабль с монетами у меня появлялся не раз, я в детстве его очень любил и называл "лодочкой" :) Но я думал, что это чистый рандом, только из Интернета узнал, что для появления этого корабля нужны специальные условия. Как думаете, самостоятельно реально их обнаружить?

Вообще, я думал, что этот корабль появляется тогда, когда пика с буквой "N" материализуется на том месте, где находится Хаммер Бро. Вроде бы, на самом деле, никакой связи между кораблем и этой пикой с "N" нету. Но! У меня четко отпечатан в памяти момент из детства, когда сначала появилась пика с "N" возле Хаммер Бро, он пошел, как бы вошёл в нее - и они вместе превратились в корабль с монетками. Я помню это очень отчётливо. Но знаю, что память может обманывать. Скажите, пожалуйста, если кто-то знает: есть ли связь между пикой с буквой "N" и Coin Ship?





-----------

Обратили внимание, что только у первого мира карта помещается на одном экране? Остальные больше.

--------------

Я до сих пор не могу научиться стабильно собирать полную фигуру в мини-игре, где надо совместить три разных части. В большинстве случаев у меня не получается. Кто-нибудь умеет делать это стабильно, понимает механику?

-------------

Ещё я в детстве не подозревал о возможности набить 99 жизней на гумбах в уровне 1-2 или на скелетах черепах в замке второго мира. Я знал только, что можно набрать кучу жизней в первом замке 7го мира, где можно бесконечно заходить в локацию с кучей кирпичных блоков и нажимать там на "Р". И это, кстати, очевидный момент. Как думаете, зачем создатели игры его сделали? По сути, они дают игроку примерно с середины 7го мира гигантское количество жизней. Или мне кажется, что этот момент очевиден, и далеко не все обнаруживали его самостоятельно?

---------

Кинаман как-то сказал, что ему не понравилось, как сделали версию для СНЕС. А как по мне, получилось отлично. Улучшили графику, добавили фоны, а геймплей остался ровно тем же. И физика вроде идентичная или почти идентичная.

« Last Edit: 01 January 2026, 07:59:10 by From_Omsk »

Offline cetsalcoatle

  • Эльрат – дракон света
  • Глобальный модератор
  • Дважды герой
  • *****
  • Posts: 9302
  • Карма: +1045/-373
  • Благородный муж прям и твёрд, но не упрям.
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #1 on: 29 December 2025, 02:43:10 »
  • 0
  • 0
Синие/белые грибы я не находил вообще.
Теперь всё понятно. :yes:
WHITE LIVES MATTER.

Всё, что нужно для счастья, — это тело, не страдающее от боли, и душа, свободная от тревог. (с) Эпикур

Останься прост, беседуя с царями,
Останься честен, говоря с толпой;
Будь прям и тверд с врагами и друзьями,
Пусть все, в свой час, считаются с тобой;

Simba mwenda pole ndiye mla nyama

Offline Bhudh

  • Дважды герой
  • **
  • Posts: 8411
  • Карма: +2793/-606
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #2 on: 01 January 2026, 01:51:03 »
  • 0
  • 0
Вообще не знал, что для кораблика нужны какие-то особые условия. Думал, он появляется автоматически после прохождения трёх уровней на карте.
Jestem dokładny i dociekliwy. (Wg Pinii.)
Всё, что нужно для торжества зла — это бездействие добрых людей. Поэтому бездействовать не надо. Алексей Навальный
Ceterum censeo gebniam esse delendam.
…Когда ты чем-то не интересуешься, то после шокового события ты готов принять любую удобную интерпретацию, которую тебе предложат. Григорий Юдин

Offline cetsalcoatle

  • Эльрат – дракон света
  • Глобальный модератор
  • Дважды герой
  • *****
  • Posts: 9302
  • Карма: +1045/-373
  • Благородный муж прям и твёрд, но не упрям.
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #3 on: 01 January 2026, 02:12:28 »
  • 0
  • 0
Всегда было интересно почему Bros, а не Broth?
WHITE LIVES MATTER.

Всё, что нужно для счастья, — это тело, не страдающее от боли, и душа, свободная от тревог. (с) Эпикур

Останься прост, беседуя с царями,
Останься честен, говоря с толпой;
Будь прям и тверд с врагами и друзьями,
Пусть все, в свой час, считаются с тобой;

Simba mwenda pole ndiye mla nyama

Offline Bhudh

  • Дважды герой
  • **
  • Posts: 8411
  • Карма: +2793/-606
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #4 on: 01 January 2026, 06:55:48 »
  • 2
  • 0
Потому, что это сокращение образовано как Bro(ther)s, а не как Broth(ers).
Jestem dokładny i dociekliwy. (Wg Pinii.)
Всё, что нужно для торжества зла — это бездействие добрых людей. Поэтому бездействовать не надо. Алексей Навальный
Ceterum censeo gebniam esse delendam.
…Когда ты чем-то не интересуешься, то после шокового события ты готов принять любую удобную интерпретацию, которую тебе предложат. Григорий Юдин

Offline 2Easy

  • Дважды герой
  • **
  • Posts: 6919
  • Карма: +913/-155
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #5 on: 01 January 2026, 07:17:50 »
  • 1
  • 0
Мне не довелось познакомиться с оригинальной NES. У родственников были Денди и Сюбор. Единственная несовская игра, которую я прошел от начала до конца, это Бэтмен, на Сюборе троюродного брата, когда гостил в Харькове. Он сказал, что Бэтмен люто сложный и я никогда не пройду, именно это и послужило мотивацией. И он был прав, игра люто сложная, мне пришлось совершить стахановский подвиг, но я все-таки выиграл спор. Жаль что у троюродного брата не было Double Dragon и Metal Gear, я бы лучше их прошел.

Offline From_Omsk

  • Почётный заводила
  • Ветеран
  • *****
  • Posts: 2161
  • Карма: +557/-42
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #6 on: 01 January 2026, 07:23:38 »
  • 0
  • 0
Вообще не знал, что для кораблика нужны какие-то особые условия. Думал, он появляется автоматически после прохождения трёх уровней на карте.

После трёх - это было бы очень хорошо :)

Он ещё и не во всех мирах может появиться. Только в 1, 3, 5 и 6.

Offline From_Omsk

  • Почётный заводила
  • Ветеран
  • *****
  • Posts: 2161
  • Карма: +557/-42
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #7 on: 01 January 2026, 07:43:54 »
  • 1
  • 0
Мне не довелось познакомиться с оригинальной NES. У родственников были Денди и Сюбор. Единственная несовская игра, которую я прошел от начала до конца, это Бэтмен, на Сюборе троюродного брата, когда гостил в Харькове. Он сказал, что Бэтмен люто сложный и я никогда не пройду, именно это и послужило мотивацией. И он был прав, игра люто сложная, мне пришлось совершить стахановский подвиг, но я все-таки выиграл спор. Жаль что у троюродного брата не было Double Dragon и Metal Gear, я бы лучше их прошел.

"Бэтмен" игра действительно весьма непростая. К списку сложнейших на НЕС я бы её не отнес, но она точно не из простых. Особенно финальный босс. Зато саундтрек первого и последнего уровней - шедевр :) Впрочем и игра в целом очень неплохая. То, что тебе удалось ее пройти в те времена и выиграть этот спор - большое достижение.






Offline From_Omsk

  • Почётный заводила
  • Ветеран
  • *****
  • Posts: 2161
  • Карма: +557/-42
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #8 on: 01 January 2026, 07:46:19 »
  • 1
  • 0
Сюбор
Интересная приставка, позволявшая программировать на Бейсике. Жаль, что я никогда с ней не сталкивался. А ещё "Сюбор" на некоторое время вырвал огромный кусок рынка из рук "Dendy".

Offline 2Easy

  • Дважды герой
  • **
  • Posts: 6919
  • Карма: +913/-155
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #9 on: 01 January 2026, 07:49:27 »
  • 0
  • 0
"Бэтмен" игра действительно весьма непростая. К списку сложнейших на НЕС я бы её не отнес, но она точно не из простых. Особенно финальный босс. Зато саундтрек первого и последнего уровней - шедевр :) Впрочем и игра в целом очень неплохая. То, что тебе удалось ее пройти в те времена и выиграть этот спор - большое достижение.
Спасибо. Еще частенько бывало, что на пиратских приставках увеличивали сложность, проверить конкретно с этой игрой я не могу, но очень подозреваю.

Offline From_Omsk

  • Почётный заводила
  • Ветеран
  • *****
  • Posts: 2161
  • Карма: +557/-42
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3
« Reply #10 on: 01 January 2026, 07:58:36 »
  • 0
  • 0
Спасибо. Еще частенько бывало, что на пиратских приставках увеличивали сложность, проверить конкретно с этой игрой я не могу, но очень подозреваю.

На приставках вряд ли что-то такое могли сделать, изменения вносились на картриджах. При этом пираты обычно, наоборот, упрощали игры: добавляли жизни, ХП, открывали возможность выбирать уровень и т.д. Так они, например, сильно подпортили мне впечатления от "Jurassic Park", где сделали переключение уровней селектом, или "Super C", поставив на дефолте 30 жизней и оружие "S", а я думал, что так и должно быть. В некоторых играх была защита от взлома, из-за которой сложность увеличивалась. Возможно, что-то такое было с "Бэтменом", которого ты проходил.

Offline From_Omsk

  • Почётный заводила
  • Ветеран
  • *****
  • Posts: 2161
  • Карма: +557/-42
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3 и другие игры на NES/Famicom/Dendy
« Reply #11 on: 01 January 2026, 08:00:27 »
  • 0
  • 0
Я уже говорил, что, наверное, моя главная встреча с мариохаками произошла в детстве, когда я столкнулся с "Super Mario 11".

Не помню, что это было за время года, но случилось сие утром. А раз я не был в школе, то, вероятно, имели место выходные или каникулы. И мне почему-то кажется, что второе. Папа откуда-то принес картридж с данной игрой. Мы его включили, и процесс мгновенно захватил меня. Летающая тарелка похищает твою подругу, ты гонишься по карте за этой тарелкой, можешь выбирать себе разных динозавров с разными способностями, на которых проходишь разнообразные уровни - круто! И папе очень понравилось.

Я достаточно быстро проходил все дальше и дальше. И тут игра повисла. Я начал сначала. Дошел до босса четвертого мира, и когда сражался с ним под водой, игра зависла опять. Папа расстроился, пришел к выводу, что картридж глючный (теперь я понимаю, что да и что это не странно), и унес его. Видимо, пошел и вернул деньги.

Я весьма огорчился. Игра мне понравилась, хотелось поиграть в нее ещё. А было негде.

После этого я частенько ее обдумывал. И вот однажды меня вдруг осенило. К тому времени я уже видел концовку "Adventure Island". И до меня дошло, что девушка, которую похищает летающая тарелка в начале "Марио 11" - это та же Тина, что и в "AI". Я сказал об этом папе, он тут же согласился. Но лично я никаких дальнейших правильных выводов из этого не сделал. Не подсказал мне ничего и тот факт, что в "Super Mario 11" есть скейт (если я вообще его видел, а то мог ведь и все время быть на динозаврах. Хотя, скорее, должен был увидеть), не подсказала ничего характерная полоска здоровья, которую нужно пополнять висящими в воздухе объектами. Заодно я не задавался вопросом, почему мы играем за зелёного персонажа, как будто за Луиджи. Похоже, я воспринимал это как должное.

Я вспоминал игру и весьма хотел в нее поиграть, однако она мне более не встречалась. А потом я столкнулся с "Adventure Island 3". Удивительно, но я далеко не сразу понял, что это та же самая игра. Доходило до меня постепенно. И даже, когда наигрался как следует и прошел игру, у меня оставались сомнения, та ли эта игра. Хотя приходило ощущение, что я таки в полной мере поиграл в "Марио 11", и гештальт закрыт.

Думаю, все знают, что "Super Mario 11" - это хак "Adventure Island 3", в котором у тебя изначально всех предметов в инвентаре по тридцать. Возможно, я поэтому сразу так быстро дошел аж до босса четвертого мира. Уже на эмуляторе несколько лет назад я прошел этот хак целиком. Просто так, ибо игра в целом идентична оригиналу.

В детстве мне все показалось естественным, и тогда я думал, что про Марио могут быть самые разные игры с разной механикой. Сейчас понимаю, что в хаке странно изображён главный герой (тот самый зелёный цвет), а некоторые детали ну очень явно выдают "Adventure Island". Хотя в целом хак сделан хотя бы без перегибов и очевидных бредовостей.

Кто ещё встречал в детстве этот хак, друзья?












Offline From_Omsk

  • Почётный заводила
  • Ветеран
  • *****
  • Posts: 2161
  • Карма: +557/-42
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3 и другие игры на NES/Famicom/Dendy
« Reply #12 on: 01 January 2026, 13:29:35 »
  • 0
  • 0
Вообще, я думал в детстве, что про Марио есть куча игр на "Денди". Однажды у кого-то в гостях я мельком увидел Марио, идущего где-то на фоне гор, и потом хотел узнать, что это за часть. Теперь я понимаю, что это практически наверняка был "Марио 16", сделанный на основе "Joe and Mac - Caveman Ninja".







А ещё мне рассказали про "Somari", и в классе нашелся человек, у которого был картридж с этой игрой. И я то ли поменялся с ним, то ли просто взял поиграть на несколько дней. Я думал, что игра официальная ) При этом посмеивался над тем, что Марио сворачивается в клубок и так убивает врагов. Графика и музыка мне показались нормальными. За несколько дней я не смог пройти "Labyrinth Zone", застрял там в каком-то месте, где надо было запрыгнуть вверх. А потом пришлось отдавать картридж. Прошел эту игру уже на эмуляторе. И именно тогда увидел, что сделана она весьма посредственно.






Offline From_Omsk

  • Почётный заводила
  • Ветеран
  • *****
  • Posts: 2161
  • Карма: +557/-42
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3 и другие игры на NES/Famicom/Dendy
« Reply #13 on: 01 January 2026, 14:58:31 »
  • 0
  • 0
В детстве у меня, к сожалению, не было картриджа с "Battletoads". И из моих друзей серьезно никто в эту игру не играл. Так что она была в целом где-то в стороне. Я совершенно не помню, как ко мне попал карик. Пробыл он у меня, наверное, неделю или две. Недолго. Я не раз начинал игру, но упирался в турботоннель. Лишь однажды я его преодолел. Но как преодолел - случайно попал в варп. Не знаю, понял ли я тогда, что произошло. Вернее, не помню. И я, наконец, увидел еще один уровень. Вот только при встрече с этими желтыми механическими штуками одна из них улетела от удара за пределы экрана и не вернулась. В итоге игра забагалась, пройти дальше было нельзя, и я не дошел даже до крысы. Вот и все. Так что я видел первый-третий и пятый уровни, а четвертый - нет.
Наверное, на том картридже работал чит "вверх+старт", и если бы я о нем знал... Но я не знал.

При этом я в детстве же успел увидеть "Battletoads" и на "Сеге", сравнивал их. Не помню, играл ли сам, но видел, как два человека играли вдвоем. Правда, такое ощущение, что они не проходили дальше второго уровня. Насколько помню, это было в гостях у моего друга, и там толпа ребят собралась, одни играли, другие наблюдали.




Offline 2Easy

  • Дважды герой
  • **
  • Posts: 6919
  • Карма: +913/-155
    • View Profile
Re: Super Mario Bros. 3 и другие игры на NES/Famicom/Dendy
« Reply #14 on: 01 January 2026, 17:57:54 »
  • 0
  • 0
Somari это же тупо порт Sonic the Hedgehog с Сега Мега Драйв 2, только Соника на Марио заменили и графику понерфили.